SGS Pacific D-Day
Über dieses Spiel
Es ist allgemein bekannt, dass die Schlachten, die die Amerikaner während des Zweiten Weltkriegs auf den pazifischen Inseln gegen die Japaner führten, extrem hart und brutal waren. In diesem operativen Strategiespiel können die Spieler fünf der bedeutendsten Schlachten in einem Zeitraum von Ende 1943 bis Anfang 1945 erleben. Beide Seiten sind spielbar, und Ihnen stehen verschiedene Einheiten zur Verfügung, von mobiler Infanterie, Panzern und Flugzeugen bis hin zu statischen Verteidigungsanlagen wie Bunkern, Schützengräben, Tunneln und Minen. Durch umsichtiges Spiel und eine ausgewogene Mischung der Einheiten sowie den geschickten Einsatz von Karten (die Sie in jeder Runde erhalten, um Ihre Strategie zu unterstützen) können Sie die Siegziele erreichen: entweder die Insel ohne große Verluste einnehmen (auf amerikanischer Seite) oder sie bis zum Ende halten und dabei dem Angreifer große Verluste zufügen (wenn Sie auf japanischer Seite spielen).
Pazifik D-Day
In diesem Spiel kämpfen Sie in 5 der härtesten Schlachten des United States Marines Corps während des Pazifikkriegs zwischen 1943 und 1945. Jede der folgenden wichtigen amerikanischen Operationen wird in diesem herausfordernden Spiel nachgestellt, so dass Sie beide Seiten spielen können:
- Operation Galvanic: die Schlacht um Tarawa, 20. bis 23. November 1943.
- Operation Forager: Teil 1, die Schlacht um Saipan, 15. Juni bis 9. Juli 1944.
- Operation Forager: Teil 2, Die Schlacht um Tinian, 24. Juli bis 1. August 1944.
- Operation Stalemate II: die Schlacht um Peleliu, 15. September bis 27. November 1944.
- Operation Detachment: die Schlacht um Iwo Jima, 19. Februar bis 26. März 1945.
In all diesen Schlachten gab es unglaublich viele Tote, und die Kämpfe waren bis zum Ende extrem angespannt.
Können Sie es besser machen als die Geschichte und als amerikanischer Befehlshaber Ihre wichtigsten Ziele in kürzester Zeit und mit minimalen Verlusten einnehmen? Oder können Sie als kaiserlicher japanischer Befehlshaber diese zum Scheitern verurteilten Schlachten zu einem für den Feind unerträglichen Preis schlagen?
Diese Schlachten werden auf beiden Seiten im Bataillons- oder Kompaniemaßstab geführt (Einheiten in Bataillonsgröße für Saipan, Tinian und Tarawa und in Kompaniegröße für Iwo Jima und Peleliu). Die Lufteinheiten entsprechen normalerweise der üblichen CV-Luftkomponente (zwei Einheiten für CVs, eine für CVLs). Feste Einheiten wie Bunker, Schützengräben oder Minen stellen einige wenige Anlagen oder Gebäude dar.
Die Länge der Szenarien variiert zwischen 20 und 40 Runden, wobei jede Runde in der Regel zwischen 6 Stunden (nur im Tarawa-Szenario) und einem Tag (für alle anderen Szenarien) dauert. Das Spiel bietet Ihnen verschiedene Startoptionen (mehr Truppen, mehr Ersatztruppen, mehr Luftunterstützung, andere Startpositionen), die den historischen Aufbau verändern können und einen hohen Wiederspielwert bieten. Jedes Szenario erzählt eine andere Geschichte in Bezug auf die historische Schlacht, die es abdeckt, aber im Allgemeinen werden die Spieler die folgenden gemeinsamen Punkte in allen Szenarien finden:
- Die Japaner haben nur wenige mobile Truppen, Panzer, Artillerie und fast keine Flugzeuge, aber ihre festen Verteidigungsanlagen sind gut organisiert und unglaublich schwer zu durchbrechen, da sie stets die schwierige Beschaffenheit der verschiedenen Inselterrains berücksichtigen. Ihre Spielkarten und Ereignisse spiegeln dies wider, ebenso wie die heftige Art ihrer Verteidigung.
- Die amerikanischen Streitkräfte sind gut ausgerüstet und werden von einer starken Luftwaffe und einer beeindruckenden Marinegeschützunterstützung unterstützt, aber ihr Zeitplan und ihre Ziele sind immer sehr knapp bemessen und werden durch die verschiedenen Fallen und Pläne des Feindes aus dem Gleichgewicht gebracht. Diese äußeren Zwänge, aber auch verschiedene andere Vorteile, werden durch die Vielfalt der Karten, die sie in der Hand haben, abgedeckt.
Um es klar zu sagen: Wie in der Geschichte ist der Ausgang jeder Schlacht unvermeidlich: Die US-Streitkräfte werden schließlich jede Insel von den japanischen Streitkräften befreien. Aber zu welchem Preis? Das ist die Herausforderung, der sich der Spieler stellen muss, um diese D-Days weniger blutig zu gestalten, als sie es in der Vergangenheit waren.
Dieses Spiel ist allen ehemaligen, gegenwärtigen und zukünftigen Marines der Vereinigten Staaten gewidmet. Wir danken euch für euren Dienst.
Geschätzte Spielzeit: 20h00+.
Bevorzugte Seite: keine.
Am schwierigsten zu spielen: USA.
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