Company of Crime
Sobre este juego
Company of Crime se basa en construir tu propio imperio criminal y cuenta con misiones tácticas organizadas por turnos. Se desarrolla en el Londres de los años 60, capital mundial de la cultura y hogar de multitud de subculturas y negocios. Tu tarea será formar una compañía que dirija el submundo criminal o, si juegas como líder de la famosa Flying Squad de Scotland Yard, derribarlo pieza por pieza. En el proceso visitarás pubs, clubs, veterinarios, sastres, puertos y muchos más lugares mientras te haces un nombre en la ciudad. Tu equipo estará formado por pandilleros con diferentes habilidades necesarias para las diversas tareas criminales, o por detectives expertos en el arte de la investigación. La pregunta es: ¿quién dominará Londres?
Features:
Combate táctico cuerpo a cuerpo por turnos
Company of Crime se centran en las peleas cuerpo a cuerpo en espacios reducidos, pero sabe hacerse notar entre otros juegos de estrategia con acciones por turnos. Las unidades tienen una zona de control que les hace reaccionar en función de tus decisiones. Bloquea los movimientos de los enemigos, supéralos en número y gana bonificaciones de flanco atacando por la espalda. También puedes darles una patada donde no les da el sol para dar ventaja a tus unidades y atacar libremente. Si alguien coge una pistola, ponte a cubierto o hazle frente antes de que se empiecen a acumular los cuerpos.
Mecánicas
Cuando te toque hacer el trabajo sucio, será mejor que actúes de manera silenciosa. Acciones como disparar sin silenciador y disparar a los enemigos solo atraerán más oponentes, y un imperio criminal destapado es un imperio que no llega lejos. Es más fácil evitar un ambiente tenso que recurrir a la violencia, y si la cosa se pone fea, será mejor que tengas mucha influencia para quitarte a los polis de encima.
Progresión de nivel
Esto es mucho más que un juego de polis y cacos. Independientemente de la misión en la que estés, la progresión de nivel implica algo más que puntos de vida y aguante. Darle una paliza al dueño de un pub es una cosa, pero no puedes huir antes de que llegue la policía sin más. Primero tendrás que deshacerte de cualquier prueba que te relacione con la escena del crimen antes de salir por piernas.
Construye negocios legales con métodos criminales
Construir un imperio criminal requiere una tapadera legal. Progresarás en el juego a base de, ejem, "convencer" a la gente de que te venda sus negocios y hogares a precios de ganga, o al menos de que hagan la vista gorda a lo que haces en la sombra. Cuantos más lugares tengas en tu poder, más objetos, características y elementos desbloquearás, pero también te expones a un ataque sorpresa de la policía o de una familia criminal rival.
Mucho más que tu historia
Te centrarás en crear o derribar un imperio del crimen, pero no tu historia no es la única que se desarrolla en este mundo. Encontrarás beatniks, mods, lemonheads, roqueros y muchas otras identidades de la época de los 60. También es la historia de la caída de un imperio. En la época de la Guerra Fría, el Reino Unido brilla como joya de la cultura, pero se enfrenta a problemas desde dentro y desde fuera. Hay una orden misteriosa que intenta derribar el Imperio Británico desde las sombras, y quién mejor para combatirla que la famosa Flying Squad, experta en el submundo criminal.
Policía reactiva
Los negocios turbios tienen lugar en el anonimato, pero jugar como policía es más reactivo. Solo recibirás una llamada cuando ocurra un acto violento, pero esa no es la mejor forma de pillar a las familias de criminales. Manda a patrullas para descubrir lugares ocultos, habla con informantes y pide órdenes de registro para organizar redadas en locales sospechosos. Asegúrate de que no se deshacen de las pruebas antes de que puedas arrestarles, o se saldrán con la suya.
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