Evertried
Sobre este juego
"Cada Movimiento Importa"
En Evertried, las acciones del jugador determinan cuando las unidades enemigas se mueven. En otras palabras, todo se mueve después de ti. El juego se desarrolla tan rápido o metódico como tú quieras, presentando un sistema fluido de combate de acción basado en turnos. Alternar entre moverse, atacar, usar tu impulso, usar habilidades y atraer enemigos a peligros es la clave del éxito.
Tú eres quien decide el ritmo de Evertried. Aprende a pensar con anticipación. ¡Desarrolla estrategias para superar a tus oponentes y sigue tu camino hacia la ascensión!
Pon A Prueba Tu Poder Estratégico
Golpear o derrotar enemigos en sucesión aumenta tu Nivel de Enfoque, el cual determina los Shards que recibirás y desbloquea poderes especiales llamados Modificadores. El Nivel de Enfoque baja cuando estás inactivo o solamente en movimiento, por lo que hay incentivo para continuar con la acción. Atraer a los enemigos a las trampas y ser golpeado por peligros también afectará el indicador, lo que se suma a la estrategia.
Supera Enemigos con Impulsos y Habilidades
Moverse estratégicamente y atacar es vital. Cierra el espacio usando tu Impulso, una mecánica que te permite moverte el doble de distancia e ignorar colisiones, lo que te permite atravesar obstáculos o ganar una mejor posición. No te olvides de tus Habilidades y Modificadores, que son capacidades y efectos pasivos que pueden equiparse para crear tu estilo. Las Habilidades mejoran y se transfieren a partidas siguientes, mientras que los Modificadores se vuelven más fuertes en función a tu Nivel de Enfoque.
Asciende Tu Camino al Destino
La Torre tiene 50 pisos divididos en 5 áreas. Cada área es única e introduce nuevos tipos de enemigos. Cuanto más alto llegues en La Torre, más complejos se volverán los pisos. Cada área tiene una tienda, donde puedes intercambiar Shards por Salud, Habilidades y Modificadores. Planifica adecuadamente para aumentar tus posibilidades de llegar a la cima.
Supera los Guardianes, Supera Tus Debilidades
Cada área termina con un Guardian de Piso, una batalla de jefes para demostrar realmente tu poder estratégico. Al perder toda tu salud, el Guerrero morirá y perderá los poderes adquiridos previamente, reapareciendo en el Primer Piso para comenzar ascendiendo nuevamente. Sin embargo, el dominio de las Habilidades se trasladará a las siguientes partidas. Levántate otra vez, Guerrero, y enfrenta tu destino.
HISTORIA
En un mundo de orden inquebrantable, La Torre es la luz para las almas perdidas que no pudieron entrar ni a la penitencia eterna ni al más allá. Su propósito es brindar a las almas perdidas la oportunidad de probar su destino subiendo a la cima como una forma de peregrinar.
Sin un recuerdo claro de lo sucedido, tú sabes una cosa: no demostraste tu valía mientras vivías. A través de tus primeros pasos en La Torre, te enfrentas a una bestia inconsciente, una criatura parecida a un lobo que parece agresiva y confusa. Mientras se apresura a atacarte, encuentras una guadaña espeluznante y matas a la bestia justo donde se encontraba. Sientes una extraña conexión con tus recuerdos que están volviendo a ti. El peso del arma. La fría decisión de cómo manejarla. No hay duda: fuiste un guerrero en tu vida pasada.
Morir como un guerrero no es nada extraño, pero los guerreros son recibidos en la otra vida con gloriosas celebraciones por haber muerto con honor. Ser desafiado después de la muerte podría significar que tu muerte no fue habitual. Tu muerte fue sin honor.
La forma más rápida de demostrar tu valor como guerrero es a través del combate. Y el camino más claro hacia tu pasado es buscar al que lo supervisa todo, el creador de La Torre. Decidido a obtener tus respuestas, comienzas tu ascenso, sintiendo el vínculo con tu vida pasada fortaleciéndose mientras luchas, buscando tu pasado mientras luchas por tu futuro incierto.
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